朕宏國際實業有限公司

隨著數位娛樂內容產業不斷地開創全新視界,讓全球電腦繪圖產業不斷成長。2009 年由台灣電腦繪圖軟硬體銷售商—朕宏國際創立的《映CG 數位影像繪圖雜誌》,是台灣首家結合 2D 與 3D 內容報導的電腦繪圖雜誌,更成長茁壯成為映CG媒體。我們以「打造創意與技術分享平台」為宗旨,將現下「動畫」、「視覺特效」、「遊戲」和「室內外建築」產業資訊,以整理報導結合精彩的視覺圖像,匯集國內外產業資訊與最新應用趨勢等內容,帶領讀者更順利與全球電腦繪圖潮流接軌。

  • 映CG 09月號 / 2020: 場景概念設計 創造遊戲、影視的幻想世界

    映CG 09月號 / 2020: 場景概念設計 創造遊戲、影視的幻想世界

    電子書售價:NT$ 125

    概念設計師,在娛樂產業中扮演著專案成形與否的關鍵角色。設計師將自己經年累月的創造力與觀察力,幻化成極具概念性的角色、物件、場景,實現導演腦海中的各種想法。在進行場景概念設計時,會面臨各種主題類別,建築、載具、人物、道具等等,要怎麼將這些不同元素組合、堆疊,並以自己的視線,建造出一個吸引觀眾的幻想世界...

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    映CG 12月號 / 2019: 開源的逆襲 BLENDER TO THE FUTURE

    映CG 12月號 / 2019: 開源的逆襲 BLENDER TO THE FUTURE:26位 3D 設計師學習經驗、技法與未來趨勢觀察

    電子書售價:NT$ 130

    開源軟體在不同的軟體系統中都是很常見的形式。在 CG 產業中,Blender 可說是最具代表性的 3D 軟體。它滿足了從建模、材質、骨架、動畫、雕塑、渲染甚至是 2D 動畫的完整製作流程需求。本期以「開源的逆襲」為主題,希望讀者能感受到 Blender 開放、強大的社群能量,以及能達到高品質影像製作...

  • 映CG 03月號 / 2018: CG即戰力,求職完全指南

    映CG 03月號 / 2018: CG即戰力,求職完全指南:十七位職人不藏私面試求職、Showreel 製作、職涯養成關鍵全公開

    電子書售價:NT$ 130

    因應畢業及求職潮的來臨,這一期我們的編輯團隊花了許多心思製作了 44 頁求職指南專題內容,對於求職者可謂相當的豐富與實用,參與接受採訪與提供寶貴意見的職人,都是線上知名以及擁有相當多專業與經驗者,其中不乏在商場實戰多年的創業家或經營者,也有目前新生代、中生代就已經嶄露頭角的業界專家名人,對於內容取材...

  • 映CG 06月號 / 2018: 酸辣香甜,東南亞動畫上菜!

    映CG 06月號 / 2018: 酸辣香甜,東南亞動畫上菜!:從動畫發展史到 CG 工作室,品嘗最棒的南洋風情

    電子書售價:NT$ 130

    本期編輯部製作了「東南亞動畫」專題報導,讓讀者可以多了解台灣鄰近的國家有那些在動畫上的發展,藉此可以打開視野、截長補短,見賢思齊、見不賢而自省,很多年前有人在網路寫了台灣動畫已死一文,但是環顧現下雖然很多電影、動畫的發展不如預期,不過仍然有許多追求數位藝術創作的火苗一直前仆後繼的滋長,各國政府也還是...

  • 映CG 12月號 / 2018: 探索美力臺灣 Made in Taiwan

    映CG 12月號 / 2018: 探索美力臺灣 Made in Taiwan:IP 為王時代!原創動畫國際展銷三部曲

    電子書售價:NT$ 130

    台灣美不美?有人說是鬼島,有人說是寶島,台式美學是這一期映CG 探討的方向,我們採訪了許多在數位藝術創作上的本土藝術家與創作者,有些在國際舞台展露頭角,有些則是將在地文化提升為多元的藝術符碼,日復一日年復一年,數位藝術與在地文化的衝擊與交集,正是一種回歸自我認識、探究本質融入世界趨勢的運動,隨著年末...

  • 映CG 06月號 / 2019: Character Design 角色設計完全攻略

    映CG 06月號 / 2019: Character Design 角色設計完全攻略:2D、3D 原創設計、極寫實人像、模型列印,知識流程全收錄!

    電子書售價:NT$ 130

    電影、遊戲在許多人的生活中已是無法缺少的重要娛樂選擇,而每個作品中的角色,背後都有著設計者所賦予的故事,這也是本期《Character Design 角色設計》主題開場的切入點。從 2D 原創角色開始,注重角色的身體曲線、展現角色魅力、結構比例,卡通、寫實的 3D 人形製作流程,到實體雕塑與列印。還...

  • 映CG 03月號 / 2020: 品牌加值術新進化

    映CG 03月號 / 2020: 品牌加值術新進化:設計師、動畫師必學!

    電子書售價:NT$ 99

    當代行銷學大師 Philip Kotler 和Kevin Lane Keller 在 2015 年再版的《行銷管理學》書中,對於產品一詞,定義上泛指可以對市場提出某種滿足它人的需求或欲望。包含實體、虛擬的產品、服務、體驗、資訊、活動、場地甚至是個人。但要怎麼讓「產品」獲得市場的需求,那「品牌」,就是...

  • 映CG 09月號 / 2018: Gotcha!寶可夢旋風再起!

    映CG 09月號 / 2018: Gotcha!寶可夢旋風再起!

    電子書售價:NT$ 130

    數位藝術工作者對於自己的創作作品就像是玩 Pokémon GO 一樣,總是不斷的訓練自己的精靈寶可夢,在每個冒險的旅程中贏得勝利,這一期的主題是「寶可夢旋風再起」,除了專訪 Niantic, Inc. 國際市場行銷總監-Kento Suga 為讀者挖掘成功打造行銷全球 IP 的策略與構想之外,並特別...

  • 映CG 03月號 / 2019: 虛擬網紅 VTuber 完全解讀

    映CG 03月號 / 2019: 虛擬網紅 VTuber 完全解讀

    電子書售價:NT$ 130

    在本期主題「虛擬網紅 VTuber 完全解讀」當中,我們從「新手入門」、「趨勢技術」、「經營養成」三大面向帶大家一起進入 VTuber 全新領域。從 VTuber 生產大國日本一直到台灣的產業發展情勢,還有台灣百萬粉絲訂閱的虛擬網紅 Yahoo TV 虎妮好朋友的幕後經營術!另外,我們也和 17 位...

  • 映CG 09月號 / 2019: CG 動物王國

    映CG 09月號 / 2019: CG 動物王國:建模、骨架綁定、肌肉毛髮、動畫製作全收錄

    電子書售價:NT$ 130

    在生活中常見的廣告和電影中,「動物」往往是最具創意和情感發展的題材之一。 使用 CG 動物不僅僅能避免真實動物進行拍攝時所受到的傷害,更能做到各種天馬行空的演出。在栩栩如生 CG 動物的背後,有著一群藝術家、工程師,從研究動物們的結構,開發各種骨架綁定、肌肉模擬、動畫和毛髮渲染的技術,不斷把視...

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    映CG 06月號 / 2020: 斜槓進行式: 一起成為後疫情時代人才

    映CG 06月號 / 2020: 斜槓進行式: 一起成為後疫情時代人才:斜槓思維的超前部署

    電子書售價:NT$ 125

    映CG雜誌2020/06月號「斜槓進行式: 一起成為後疫情時代人才」的出刊期間,正是新冠肺炎疫情在台灣從緊張逐漸趨緩的時候。但病毒對全球經濟造成的衝擊,可說是前所未見。造成許多企業營運觸礁、受雇者面臨失業。但我們也從這次突如其來的疫情風暴中體會到,不論是企業主或是個人,儘早讓自己擁有跨界經營能力、彈...