0 則劃線
0 篇書評

映CG 03月號 / 2021: 流光溢彩: 攻略燈光調色,探索職涯心法

THE ART OF CG LIGHTING

1 人評分
  • 語言:繁體中文
  • 頁數: 65
紙本書定價:NT$ 150
電子書售價:NT$ 125
本書為固定版面格式,建議您使用平板或電腦閱讀。
DRM-Free下載: EPUB(30.0 MB)

購買領書額度

燈光與色彩是數位創作中最關鍵的兩大角色,藝術家透過光影與色調,呈現出場景與角色的細節,讓觀眾看見天馬行空的想像力;同時也塑造氛圍,讓觀眾感受到不同色彩組合下的情緒,可能是憂鬱、憤怒、可怕、歡快。然而你知道在 CG 領域的燈光與色彩是怎麼被創作出來的嗎?又有什麼值得注意的趨勢呢?

本期主題中,我們以「職涯攻略」、「團隊流程」與「主題教學」三大面向切入,集結動畫、影視特效、遊戲的「燈光師」與「調色師」,剖析產業現況並分享職涯養成秘訣。還有深耕影視多年的兔將影業、民視視創團隊,將帶我們探究不同媒介下的製作流程,聊聊他們如何打造出精緻的畫面視覺。最後透過四項教學,帶你學會如何掌握光影。一起來看看「流光溢彩」背後的設計心法與技巧。

喜歡這本的人,也看了...

  • 5
    映CG 09月號 / 2020: 場景概念設計 創造遊戲、影視的幻想世界

    映CG 09月號 / 2020: 場景概念設計 創造遊戲、影視的幻想世界

    電子書售價:NT$ 125

    概念設計師,在娛樂產業中扮演著專案成形與否的關鍵角色。設計師將自己經年累月的創造力與觀察力,幻化成極具概念性的角色、物件、場景,實現導演腦海中的各種想法。在進行場景概念設計時,會面臨各種主題類別,建築、載具、人物、道具等等,要怎麼將這些不同元素組合、堆疊,並以自己的視線,建造出一個吸引觀眾的幻想世界...

  • La Vie 06月號/2021 第206期

    電子書售價:NT$ 175

    封面故事 《我想買一件藝術品》

  • Shopping Design 06月號/2021 第139期

    電子書售價:NT$ 250

    宜居 移居 在不同城市裡,找理想的生活

  • 5
    映CG 12月號 / 2019: 開源的逆襲 BLENDER TO THE FUTURE

    映CG 12月號 / 2019: 開源的逆襲 BLENDER TO THE FUTURE:26位 3D 設計師學習經驗、技法與未來趨勢觀察

    電子書售價:NT$ 130

    開源軟體在不同的軟體系統中都是很常見的形式。在 CG 產業中,Blender 可說是最具代表性的 3D 軟體。它滿足了從建模、材質、骨架、動畫、雕塑、渲染甚至是 2D 動畫的完整製作流程需求。本期以「開源的逆襲」為主題,希望讀者能感受到 Blender 開放、強大的社群能量,以及能達到高品質影像製作...

  • La Vie 05月號/2021 第205期

    電子書售價:NT$ 175

    貓派與犬派的設計生活

  • 時尚家居 House Style 98期

    時尚家居 House Style 98期:Spring Holiday

    電子書售價:NT$ 120

    鎖定有自我品味、愛家、戀家、重視私我空間、享受居家生活的品味人士,提供廣告主與讀者之間,最新設計流行風與創新產品資訊平台,打造最新的生活理念,為自己及家人營造一個溫馨美麗的快樂家園。

  • 典藏古美術 05月號/2021 第344期

    電子書售價:NT$ 120

    典藏古美術 05月號/2021 第344期 本期主題:范寬.再發現 ------ 「我自覺有一種新奇的預感,將對這幅巨製有新發現或新收穫,於是便手持放大鏡,在石隙樹縫崖邊著意找尋,心想,萬一給我在什麼地方找到范中立的題款,那不是可以決千古之大疑了嗎?……忽然眼前一亮,我瞥見右下角那一隊馱馬行旅...

  • 歷史文物 309期

    歷史文物 309期

    電子書售價:NT$ 0

    國立歷史博館與國立臺灣圖書館於2021年7月10日∼8月22日共同策辦「書封/畫風:書封設計的斜槓年代」展覽,將透過兩館精選館藏,譜出書與畫的交會,本期封面故事也由此展延伸,帶大家與裝幀研究的學者、參與書封設計的前輩藝術家和當代書籍設計師談裝幀設計,探索經典裝幀,感受前人的智慧傳承,並品味當代裝幀的...

  • 映CG 06月號 / 2019: Character Design 角色設計完全攻略

    映CG 06月號 / 2019: Character Design 角色設計完全攻略:2D、3D 原創設計、極寫實人像、模型列印,知識流程全收錄!

    電子書售價:NT$ 130

    電影、遊戲在許多人的生活中已是無法缺少的重要娛樂選擇,而每個作品中的角色,背後都有著設計者所賦予的故事,這也是本期《Character Design 角色設計》主題開場的切入點。從 2D 原創角色開始,注重角色的身體曲線、展現角色魅力、結構比例,卡通、寫實的 3D 人形製作流程,到實體雕塑與列印。還...

  • 中臺灣生活美學雙月刊 NO.33

    中臺灣生活美學雙月刊 NO.33

    電子書售價:NT$ 0

    時序進入仲夏,新年度新氣象伊始,《中臺灣生活美學》內容新增了「重點提示」、「美學報馬仔」、「人文隨想」等,期能讓讀者閱讀上更便利,耳目一新!  

  • 中臺灣生活美學雙月刊 NO.35

    中臺灣生活美學雙月刊 NO.35

    電子書售價:NT$ 0

    現代人生活步調快,平時總是趕著上下班,鮮少有多餘的時間留意生活週遭的美 感事物,只有閒暇時於居家附近公園巷弄散步,或者假期出外走走,才能領略 自然環境的美好,其實,近年來在許多人的默默耕耘努力之下,有更多人在關注環境藝術與巷弄美學的議題,無論城鄉、不分南北,我們的生活環境注入了許多的藝術活水,巷弄美...

  • 荊山美學雜誌-第五刊

    電子書售價:NT$ 0

    「傳承永續,肩負使命」這是夏荊山大師賦予基金會努力的目標。時間像一條永不停歇的長河,在未來的每個日子,我們將持續努力,讓夏荊山「跨世紀佛畫藝術第一人」的書畫藝術之美,及其推動文化公益的宏觀理念,永續流長。

  • 典藏古美術 01月號/2019 第316期

    電子書售價:NT$ 120

    本期主題:唐法風標 ------ 清代書法家梁巘在《評書帖》中曾言:「唐人尚法。」脫離前代追求的超然神采,大唐書家重視法度,在前人書法整理及規範化的過程中,成就出渾厚雄壯的楷書和豪放不羈之狂草。2019年1月,台灣及日本圍繞唐人書法議題,舉辦「書聖之後─顔真卿及其時代書法特展」、「水月鏡...

  • 中臺灣生活美學雙月刊 NO.34

    中臺灣生活美學雙月刊 NO.34

    電子書售價:NT$ 0

    本期焦點企劃以「建築美學與公共藝術」為主題,獲獎無數的姚仁喜建築師,台灣從北到南都有他讓人驚艷的精彩作品,蘭陽博物館、彰化高鐵站、雲林高鐵站,故宮南院……為這塊土地增色不少,他的作品儼然也成為台灣風景之一。

  • 典藏今藝術&投資 06月號/2021 第345期

    典藏今藝術&投資 06月號/2021 第345期

    電子書售價:NT$ 120

    本期主題:區域新全球—亞洲文化圈當代藝術的困境與未來 ------ 歷史的循環總令我們不禁思考:隨著疫苗問世,位居藝術市場主力的英國、美國逐步解封,我們是否其實也將回到歐美主導下的全球藝術市場?所謂區域市場的興起,究竟是未來趨勢,還是只是曇花一現?因此,此次專題除了簡要概述目前對區域藝術市場的討...

  • VendomeSquare 珠寶之星 2021 第80期

    VendomeSquare 珠寶之星 2021 第80期

    電子書售價:NT$ 79

    封面故事  標誌美學 世家經典 VAN CLEEF & ARPELS Signature Collection 自1906年VAN CLEEF & ARPELS梵克雅寶成立以來,誕生了無數標誌性美學經典作品,而這些一眼即識的浪漫與優雅,都薈萃於「Signature高級珠寶系列」之中。...

  • La Vie 10月號/2020 第198期

    電子書售價:NT$ 175

    《人設訂製術》 如果你對人設這個詞超有感,可以跳過這串文字,直接進入這次的專題。如果你沒有聽過人設這個詞,或是覺得人設是偶像和網紅才需要的,且先給我們一段文字的時間。

  • MUZIK古典樂刊 01月號/2020 第149期

    電子書售價:NT$ 130

    如何聽一場音樂會? 如何聽一場音樂會,就像如何談一場戀愛。有人是情場老手,也有人正躍躍欲試第一場初戀的開始。

  • 4
    映CG 12月號 / 2020: 不存在的美食聖典,一起創造次元系美食!

    映CG 12月號 / 2020: 不存在的美食聖典,一起創造次元系美食!

    電子書售價:NT$ 125

    你曾想過,電視廣告中,那些美味的品牌巧克力、冰淇淋,或是蘇打飲料誘人的廣告,是怎麼做出來嗎?除了實際拍攝之外,運用CG製作可以讓食物以更加天馬行空的運鏡和效果呈現。甚或是動畫電影中,動畫師一筆筆繪製出料理的光澤、線條,就和料理職人一樣,為了即將呈現在顧客眼前的菜餚,注入無比的心血與熱情。 在這本有...

  • 映CG 09月號 / 2019: CG 動物王國

    映CG 09月號 / 2019: CG 動物王國:建模、骨架綁定、肌肉毛髮、動畫製作全收錄

    電子書售價:NT$ 130

    在生活中常見的廣告和電影中,「動物」往往是最具創意和情感發展的題材之一。 使用 CG 動物不僅僅能避免真實動物進行拍攝時所受到的傷害,更能做到各種天馬行空的演出。在栩栩如生 CG 動物的背後,有著一群藝術家、工程師,從研究動物們的結構,開發各種骨架綁定、肌肉模擬、動畫和毛髮渲染的技術,不斷把視...

  • 5
    映CG 06月號 / 2020: 斜槓進行式: 一起成為後疫情時代人才

    映CG 06月號 / 2020: 斜槓進行式: 一起成為後疫情時代人才:斜槓思維的超前部署

    電子書售價:NT$ 125

    映CG雜誌2020/06月號「斜槓進行式: 一起成為後疫情時代人才」的出刊期間,正是新冠肺炎疫情在台灣從緊張逐漸趨緩的時候。但病毒對全球經濟造成的衝擊,可說是前所未見。造成許多企業營運觸礁、受雇者面臨失業。但我們也從這次突如其來的疫情風暴中體會到,不論是企業主或是個人,儘早讓自己擁有跨界經營能力、彈...

  • 跟這本相似的有...

  • 5
    映CG 09月號 / 2020: 場景概念設計 創造遊戲、影視的幻想世界

    映CG 09月號 / 2020: 場景概念設計 創造遊戲、影視的幻想世界

    電子書售價:NT$ 125

    概念設計師,在娛樂產業中扮演著專案成形與否的關鍵角色。設計師將自己經年累月的創造力與觀察力,幻化成極具概念性的角色、物件、場景,實現導演腦海中的各種想法。在進行場景概念設計時,會面臨各種主題類別,建築、載具、人物、道具等等,要怎麼將這些不同元素組合、堆疊,並以自己的視線,建造出一個吸引觀眾的幻想世界...

  • 5
    映CG 12月號 / 2019: 開源的逆襲 BLENDER TO THE FUTURE

    映CG 12月號 / 2019: 開源的逆襲 BLENDER TO THE FUTURE:26位 3D 設計師學習經驗、技法與未來趨勢觀察

    電子書售價:NT$ 130

    開源軟體在不同的軟體系統中都是很常見的形式。在 CG 產業中,Blender 可說是最具代表性的 3D 軟體。它滿足了從建模、材質、骨架、動畫、雕塑、渲染甚至是 2D 動畫的完整製作流程需求。本期以「開源的逆襲」為主題,希望讀者能感受到 Blender 開放、強大的社群能量,以及能達到高品質影像製作...

  • 映CG 06月號 / 2019: Character Design 角色設計完全攻略

    映CG 06月號 / 2019: Character Design 角色設計完全攻略:2D、3D 原創設計、極寫實人像、模型列印,知識流程全收錄!

    電子書售價:NT$ 130

    電影、遊戲在許多人的生活中已是無法缺少的重要娛樂選擇,而每個作品中的角色,背後都有著設計者所賦予的故事,這也是本期《Character Design 角色設計》主題開場的切入點。從 2D 原創角色開始,注重角色的身體曲線、展現角色魅力、結構比例,卡通、寫實的 3D 人形製作流程,到實體雕塑與列印。還...

  • 4
    映CG 12月號 / 2020: 不存在的美食聖典,一起創造次元系美食!

    映CG 12月號 / 2020: 不存在的美食聖典,一起創造次元系美食!

    電子書售價:NT$ 125

    你曾想過,電視廣告中,那些美味的品牌巧克力、冰淇淋,或是蘇打飲料誘人的廣告,是怎麼做出來嗎?除了實際拍攝之外,運用CG製作可以讓食物以更加天馬行空的運鏡和效果呈現。甚或是動畫電影中,動畫師一筆筆繪製出料理的光澤、線條,就和料理職人一樣,為了即將呈現在顧客眼前的菜餚,注入無比的心血與熱情。 在這本有...

  • 映CG 03月號 / 2020: 品牌加值術新進化

    映CG 03月號 / 2020: 品牌加值術新進化:設計師、動畫師必學!

    電子書售價:NT$ 125

    當代行銷學大師 Philip Kotler 和Kevin Lane Keller 在 2015 年再版的《行銷管理學》書中,對於產品一詞,定義上泛指可以對市場提出某種滿足它人的需求或欲望。包含實體、虛擬的產品、服務、體驗、資訊、活動、場地甚至是個人。但要怎麼讓「產品」獲得市場的需求,那「品牌」,就是...

  • 映CG 06月號 / 2018: 酸辣香甜,東南亞動畫上菜!

    映CG 06月號 / 2018: 酸辣香甜,東南亞動畫上菜!:從動畫發展史到 CG 工作室,品嘗最棒的南洋風情

    電子書售價:NT$ 130

    本期編輯部製作了「東南亞動畫」專題報導,讓讀者可以多了解台灣鄰近的國家有那些在動畫上的發展,藉此可以打開視野、截長補短,見賢思齊、見不賢而自省,很多年前有人在網路寫了台灣動畫已死一文,但是環顧現下雖然很多電影、動畫的發展不如預期,不過仍然有許多追求數位藝術創作的火苗一直前仆後繼的滋長,各國政府也還是...

  • 映CG 09月號 / 2019: CG 動物王國

    映CG 09月號 / 2019: CG 動物王國:建模、骨架綁定、肌肉毛髮、動畫製作全收錄

    電子書售價:NT$ 130

    在生活中常見的廣告和電影中,「動物」往往是最具創意和情感發展的題材之一。 使用 CG 動物不僅僅能避免真實動物進行拍攝時所受到的傷害,更能做到各種天馬行空的演出。在栩栩如生 CG 動物的背後,有著一群藝術家、工程師,從研究動物們的結構,開發各種骨架綁定、肌肉模擬、動畫和毛髮渲染的技術,不斷把視...

  • 映CG 03月號 / 2019: 虛擬網紅 VTuber 完全解讀

    映CG 03月號 / 2019: 虛擬網紅 VTuber 完全解讀

    電子書售價:NT$ 130

    在本期主題「虛擬網紅 VTuber 完全解讀」當中,我們從「新手入門」、「趨勢技術」、「經營養成」三大面向帶大家一起進入 VTuber 全新領域。從 VTuber 生產大國日本一直到台灣的產業發展情勢,還有台灣百萬粉絲訂閱的虛擬網紅 Yahoo TV 虎妮好朋友的幕後經營術!另外,我們也和 17 位...

  • 映CG 03月號 / 2018: CG即戰力,求職完全指南

    映CG 03月號 / 2018: CG即戰力,求職完全指南:十七位職人不藏私面試求職、Showreel 製作、職涯養成關鍵全公開

    電子書售價:NT$ 130

    因應畢業及求職潮的來臨,這一期我們的編輯團隊花了許多心思製作了 44 頁求職指南專題內容,對於求職者可謂相當的豐富與實用,參與接受採訪與提供寶貴意見的職人,都是線上知名以及擁有相當多專業與經驗者,其中不乏在商場實戰多年的創業家或經營者,也有目前新生代、中生代就已經嶄露頭角的業界專家名人,對於內容取材...

  • 映CG 09月號 / 2018: Gotcha!寶可夢旋風再起!

    映CG 09月號 / 2018: Gotcha!寶可夢旋風再起!

    電子書售價:NT$ 130

    數位藝術工作者對於自己的創作作品就像是玩 Pokémon GO 一樣,總是不斷的訓練自己的精靈寶可夢,在每個冒險的旅程中贏得勝利,這一期的主題是「寶可夢旋風再起」,除了專訪 Niantic, Inc. 國際市場行銷總監-Kento Suga 為讀者挖掘成功打造行銷全球 IP 的策略與構想之外,並特別...

  • 映CG 12月號 / 2018: 探索美力臺灣 Made in Taiwan

    映CG 12月號 / 2018: 探索美力臺灣 Made in Taiwan:IP 為王時代!原創動畫國際展銷三部曲

    電子書售價:NT$ 130

    台灣美不美?有人說是鬼島,有人說是寶島,台式美學是這一期映CG 探討的方向,我們採訪了許多在數位藝術創作上的本土藝術家與創作者,有些在國際舞台展露頭角,有些則是將在地文化提升為多元的藝術符碼,日復一日年復一年,數位藝術與在地文化的衝擊與交集,正是一種回歸自我認識、探究本質融入世界趨勢的運動,隨著年末...

  • MUZIK古典樂刊 12月號/2016 第115期

    電子書售價:NT$ 130

    音樂家與他的情人們 告子曾對孟子說:「食色,性也。」禮記亦云:「飲食男女,人之大欲存焉。」自古以來,「麵包」與「愛情」都是讓人無可迴避,又好奇不已的生活大事,樂壇中人自不例外。 在愛樂者心中,對於遙遠已然故去的作曲家們、中至國際舞臺上的一線名流,近到身在我們左右的音樂人伴侶,或多或少都有...

  • 典藏古美術 12月號/2019 第327期

    電子書售價:NT$ 120

    本期主題:如果在江戶,一個繪師…… ------ 江戶時代日本百工興起,「職人」一詞於焉誕生,其中也包括以畫畫為生的浮世繪師們。隨著版畫技術普及,一張大判錦繪的價格不過略高於一碗蕎麥麵,而且世人審美趣味瞬息萬變,再加上政府不時的禁奢政策,繪師的職業生命遠比想像更為脆弱,今日的當紅大師,難...

  • La Vie 05月號/2018 第169期

    電子書售價:NT$ 139

    設計進擊!給未來社會的創新思考 我們處在一個高風險的年代。21世紀各種汙染、資源缺乏、糧食分配不均、人口老化等問題,幾乎是各國彼此牽一髮而動全身、同時面對的大難關。運用設計思考面對大環境問題已為主流,重點在於強化創意思維,整合跨域資源,從美學和商業追求往前跨一步,找出另一種聰明又實際的社會關懷之道...

  • 詳細書訊

    新手入門 | 邁向燈光師、調光師之路的職涯疑惑解答
    光影與顏色在數位娛樂產業中是不可或缺的兩大環節,然而在數位創作上操作光影的職位非常多,有著不同任務需求,並分成不同職位,此次邀請到多位來自動畫、遊戲、特效領域的「燈光師、調光師」,一同為我們揭開由光影與顏色交織幻化而成的魔法。
    ● 燈光師之路 十四道問答解惑產業職涯疑問
    ● 調光師之路 九道問答解惑產業職涯疑問

    映CG 專題報導
    在本期映CG 專題報導中,邀請到兩組國內知名的影像團隊,從現場特效、燈光、調光、調色、視效統合的角度,去了解兔將創意影業如何讓團隊夥伴與電影劇組之間溝通融洽,進行協作、分工,並共同為打造一條龍的影像服務努力;以及民視視創團隊如何運用 Unreal 遊戲引擎,結合真人實拍,打造出衷實還原歷史的 3D 動畫紀錄片。
    ● 專業協作與分工打造一條龍式影像服務 / 兔將創意影業
    ● 見證歷史,臺北的玄關:臺灣鐵道旅館 / 民視新聞動畫團隊

    映CG 教學
    本期映CG 教學將為各位帶來充滿未來感的霓虹城市夜景打光教學、用 KeyShot 為《Cyberpunk 2077》粉絲短片中跑車的視覺開發流程、超逼真人像打光技巧與經驗分享,以及如何在 Unreal 遊戲引擎中使用光線追蹤技術來設計室內場景燈光。
    ● 霓虹城市夜景打光教學 / Laury Guintrand
    ● Phenix Program 跑車視覺開發流程 / Emre Karabacak
    ● 數位人像打光技巧經驗談 / Johan Vikstrom
    ● Unreal Engine 室內場景建構與燈光設計流程 / 蔡濤 Beck

    目錄列表

    試讀