遊戲化實戰全書

遊戲化大師教你把工作、教學、健身、行銷、產品設計……變遊戲,愈好玩就愈有吸引力!

Actionable Gamification : Beyond Points, Badges, and Leaderboards

19 人評分
  • 出版日期:2017/06/01
  • 語言:繁體中文
  • ISBN: 9789869468084
  • 字數: 215,807
紙本書定價:NT$ 480
電子書售價:NT$ 336

本書為流動版面EPUB,適合用 mooInk、手機、平板及電腦閱讀。

愛玩是人的天性!
工作沒動力、產品好無聊、學習沒興趣、網站留不住人?
不好玩、不想做的事,用「遊戲化」全搞定!
世界頂尖遊戲化專家——周郁凱
以獨門八角框架+實戰秘訣+全方位案例,
不藏私公開——樂趣滿滿、動力全開,甚至上癮沈迷的秘密。
Google、樂高、eBay、史丹佛、三星、思科都搶著學!

喜歡這本的人,也看了...

  • 4.4
    子彈思考整理術

    子彈思考整理術:釐清超載思緒,化想法為行動,專注最重要的事,設計你想要的人生

    電子書售價:NT$ 294

    要求無止盡的失速時代,我們需要幫我們專注、釋放壓力的思考整理系統 子彈筆記原創設計人首度完整公開 百萬粉絲跟隨、改變人生的思考整理方法學!

  • 4.5
    華頓商學院最受歡迎的談判課

    華頓商學院最受歡迎的談判課:上完這堂課,世界都會聽你的【暢銷20萬冊增修版】

    電子書售價:NT$ 280

    ★博客來、誠品、金石堂冠軍書!華爾街日報、今日美國報暢銷書No.1 ★《商業周刊》特別報導,價值100萬的談判課 ★Google全球教育訓練指定教材,各大企業與學校機關指定讀物 ★戴蒙教授專程撰寫新版序言,問候台灣讀者!原則不變,案例更新、更切合當下現況 ★全球最優秀學生拚命競標、財星五百大...

  • 4.3
    SCRUM:用一半的時間做兩倍的事

    SCRUM:用一半的時間做兩倍的事

    電子書售價:NT$ 285

    不改變,就等死! 一流人才聚在一起,為什麼變成二流團隊?甚至只能展現三流績效? 一定有一種工作方式,能讓團隊的表現不打折,甚至發揮一加一大於二的效果! 有的!這種團隊運作方式就叫Scrum! Scrum:不只從A到A+,還要快速拿到A+! 「Scrum」一詞源於橄欖球賽的「爭球」,...

  • 4.3
    精準學習:「羅輯思維」最受歡迎的個人知識管理精進指南

    精準學習:「羅輯思維」最受歡迎的個人知識管理精進指南

    電子書售價:NT$ 224

    讀了這本書,你所學的將能真正發揮功效! 讓「中國最受歡迎說書人」引導你 把碎片知識化為可以不斷擴充、能實際應用的知識體系!  

  • 4.7
    教學的技術

    教學的技術

    電子書售價:NT$ 320

    超越無聊講述,讓學生連滑手機的時間都沒有! 用教學的技術改變教室,解救教育!   讓學生「知道」、「得到」、「做到」 頂尖講師及職業教練 王永福 第一次全方位職業級Know-How大公開

  • 4.1
    斜槓青年

    斜槓青年

    電子書售價:NT$ 196

    席捲全球新風潮! 不是迫於生存,而是不甘平庸! 斜/槓/青/年──Slash是一種生活態度! 除了本業,你還擁有什麼? 除了職稱,你還有沒有比名片更亮眼的故事? 共享經濟時代,越來越多人不再滿足於單一職業和身分的束縛,開始選擇一種能夠利用自身專業和才藝,經營多重身分的多職人生。這些...

  • 4.3
    精準用腦

    精準用腦:提升大腦效能、杜絕失誤的科學開光術!

    電子書售價:NT$ 195

    ~用「腦科學」原理幫失誤大腦重開機~ ★日本亞馬遜讀者4.5顆星好評! ★粉絲破40萬,youtube點擊破400萬,日本最受推崇的精神科名醫告訴你—— 大腦BUG頻出,不是因為你資質不足,而是使用方式待矯正。 用科學的方式讓精神集中到淋漓盡致,提升工作的「品質」與「速度」, 一切難題...

  • 4.4
    最有生產力的一年

    最有生產力的一年

    電子書售價:NT$ 285

    ★ 引起全球超過250,000人感興趣的「生產力報告」,提供25個證實最有效提升讀書、工作,以及生活效率的方法! ★ TED、多位暢銷書作家聯合推薦! 克里斯.貝利被封為史上最有生產力的人,利用整整一年的時間,試驗各種提升效率的方法。 你只需要花費兩小時的時間,便能吸收本書精華; 從此不...

  • 4.1
    一流的人讀書,都在哪裡畫線?

    一流的人讀書,都在哪裡畫線?:菁英閱讀的深思考技術

    電子書售價:NT$ 210

    讀書,是從數千行字裡, 畫出專屬於自己,能夠拓展未來、翻轉人生的一條線 百萬暢銷書推手・日本第一書評家  土井英司 獨家公開選書、讀書心法 日本Amazon五顆星評價,好評滿載!  

  • 4.5
    高績效心智

    高績效心智:全新聰明工作學,讓你成為最厲害的1%

    電子書售價:NT$ 338

    未來,什麼人最搶手? 「管理學界最具影響力的聲音」韓森重磅發聲: 頂尖高手都是績效控,全新工作法則就是你的新機會! 成功學里程碑之作,席捲各大媒體推薦書榜單 「關於聰明工作,讀這一本就夠了。」 ★一出版即登上Amazon、《紐時》、《華爾街日報》暢銷書 ★《金融時報》《華盛頓郵報》《企業...

  • 4.5
    大腦減壓的子彈筆記術

    大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準任務整理系統

    電子書售價:NT$ 224

    在發想新願望前,先為自己建立一套真正可以實現計畫的系統!其實,成為高效率工作者,比你想像得簡單很多。 但為什麼你試過的時間管理方法都無效?因為你從來沒有為自己打造一個完整、無壓的100分工作流程!

  • 4.2
    間歇高效率的番茄工作法

    間歇高效率的番茄工作法:25 分鐘,打造成功的最小單位,幫你杜絕分心、提升拚勁

    電子書售價:NT$ 245

    國際媒體、全球暢銷書、高效大師、頂尖人士爭相引用的時間管理法 「番茄工作法」創始發明人首度授權繁體中文版 風靡30年經典,為數位時代全新修訂改版, 幫個人與團隊提升專注力、精準達標!  

  • 4.5
    第3選擇

    第3選擇:解決人生所有難題的關鍵思維

    電子書售價:NT$ 375

    ★《與成功有約》千萬暢銷作者史蒂芬.柯維最新、最重要著作!  40年來已幫助數十萬人改善生活! 即使在衝突不斷的年代,我們仍能瞥見美好的未來! 人生充滿難解、看似無解的問題。於是我們失望、決定放棄,或勉強接受一些最終還是會讓自己覺得很糟的妥協。     ...

  • 跟這本相似的有...

  • 能幹的人用統計思考判斷

    能幹的人用統計思考判斷:「統計思考」教你識破真相,正確決策,學會用自己頭腦思考的35堂課

    電子書售價:NT$ 260

    [日本讀者好評:出乎意料超有收穫的統計思考!] 人生是一連串的選擇,資訊的解讀與運用左右人生的走向。 「統計思考」教你聚焦重點,毫不猶豫地做出正確判斷!

  • 超強心智圖活用術

    超強心智圖活用術:一條線一個關鍵字,畫出你的企劃力

    電子書售價:NT$ 196

    130個應用實例,教你如何利用心智圖來創意發想、記憶與學習!! 不是插圖畫得多漂亮, 而是設定主題,重新組合一個屬於自己思想框架的心智圖 每個人的大腦像倉庫, 裝了一堆凌亂的記憶、資料與訊息, 現今的網路與社會更是面臨資訊爆炸的時代 如何將它變成自己有效的資產, 心智圖可以快速的、精簡的、歸納與分...

  • 4.5
    慣性思考大改造

    慣性思考大改造:教大腦走不一樣的路,再也不跟別人撞點子。

    電子書售價:NT$ 315

    一場紙上實驗,換一顆有創意的腦。 大腦的思考動線比你想的還固定! 養成史上最年輕科學家的實驗室, 用簡易科學推翻感知的慣性, 開發深埋直覺背後的創意潛能。

  • 4.5
    把問題化繁為簡的思考架構圖鑑

    把問題化繁為簡的思考架構圖鑑:五大類思考力╳60款工具,提升思辨、創意、商業、企畫、分析力,讓解決問題效率事半功倍

    電子書售價:NT$ 322

    ★《解決問題的商業框架圖鑑》作者最新作!★ 解決問題前,如果思考方向不對,反而事倍功半; 五大類思考力╳60款思考架構工具, 訓練你的邏輯思維,把問題化繁為簡, 幫你想得對,就能做得對,解決問題效率事半功倍!  

  • 邏輯思考法圖解:思考、書寫、談話有邏輯的35條致勝準則

    邏輯思考法圖解:思考、書寫、談話有邏輯的35條致勝準則

    電子書售價:NT$ 180

    書架上必備的邏輯思考寶典,圖解專家西村克己的終極代表作﹗ 35條簡單法則X88頁全圖表解說

  • 4.3
    弘兼憲史教你活用記事本

    弘兼憲史教你活用記事本

    電子書售價:NT$ 180

    每個上班族幾乎都有記事本,但你曾好好運用過手上的記事本嗎? 除了用來管理行程,其實記事本還有很多你沒想過的用處。 這是存活在實力主義社會的記事本使用法。

  • 你的未來值多少?

    你的未來值多少?:像精算師一樣思考,估算出最適合自己的選擇

    電子書售價:NT$ 210

    一個觀念、五個步驟,不用複雜計算, 也能精算人生,做出不後悔的決定 資歷超過35年的精算師 教你學會面對生活各種選擇時,系統化思考的方法 用精算思維看懂現在的選擇會如何影響未來 想要解決生活中的大小選擇問題,不如問問精算師吧!

  • 線性VS環狀思考

    線性VS環狀思考:整合意見、企業決策、實現目標,37種解決商務與人生難題的思考術

    電子書售價:NT$ 247

    ~問題必出有因,但往往不是單一原因~ 在資訊和數據爆炸的年代,人類並非無所不知、無所不能, 我們要如何依靠自己,突破內外在限制, 尋找一種適用於不同問題的方法? 14種問題認知+14種解方尋求+6種實行方案+3種結果推敲, 鍛鍊你的「思考技術」。

  • 特價
    賽局之眼

    賽局之眼:思辨與判斷力的再進化!日本權威經濟學教授教你突破思考的盲點,用賽局透視人類所有行為

    電子書售價:NT$ 250

      賽局學得有多透徹,人生格局就有多大。   機會、利益、優勢無所不在,只要你能看出第N+1個關鍵勝局!   如果重回高中,賽局理論是你最需要的一堂思考課!   資訊篩金 獨立思考 高效決策 精準預測 突破盲點   5大主題  19個經典賽局剖析  1招萬用

  • 4
    總還有別的辦法

    總還有別的辦法

    電子書售價:NT$ 180

    他用高爾夫球桿就能打開被反鎖的門? 他為什麼要千里迢迢到貴州種樹? 他又種了什麼樹,讓盜木者不但不會濫砍伐,還會愛護它? 為了讓小孩在學校就能溯溪,他把溪水引進學校? 任何事都有解決的辦法,而且辦法不會只有一個,總還有別的辦法,只要有……

  • 這樣說話辦事最給力

    這樣說話辦事最給力

    電子書售價:NT$ 135

    “給力”一詞最初的火熱源於日本搞笑動漫《西遊記:旅程的終點》中文配音版中孫悟空的一句抱怨:“這就是天竺嗎,不給力啊老濕。”而在2010年南非世界盃期間,“給力”又開始成為網路熱門詞彙。只要一打開目前使用最廣泛的聊天軟體之一——騰訊QQ,人們在彈出的對話方塊中就可以看到,“給力”“不給力”。如今它已經...

  • 特價
    忘形流簡報思考術

    忘形流簡報思考術:找到說服邏輯,讓你的價值被看見

    電子書售價:NT$ 250

    不是講給對方聽,而是幫助他更好的理解! 第一本忘形流圖話簡報基礎心法X進階實作書  

  • 一眼就突破盲點的思考力:破解假數字、偽科學、不實資訊背後的真相

    一眼就突破盲點的思考力:破解假數字、偽科學、不實資訊背後的真相

    電子書售價:NT$ 245

    ◆《大腦超載時代的思考學》暢銷作家最新力作! ◆《經濟學人》《華爾街日報》《出版家周刊》同聲讚譽 ◆Amazon網路書店分類暢銷榜TOP2 「讓你陷入麻煩的往往不是你不了解的,而是你自以為太了解的!」 ──馬克‧吐溫(Mark Twain) 打臉假八卦、終結長輩文, 當所有人都被...

  • 分析清楚,問題自然好解決

    分析清楚,問題自然好解決

    電子書售價:NT$ 210

    ◎漂亮立功,擺脫苦勞 小職員解決問題能力再升級 優秀的解決問題能力,是決定升遷的關鍵之一。無奈工作上出現突發狀況、或預料之外的難題,總是讓人手忙腳亂、盲目行事而徒勞無功。究其原因,無非是沒有分析清楚、用對解決方法。運用解決問題的2種途徑、9種工作分析法,即使面臨棘手的狀況、高難度的問……

  • 4
    做決定不要靠運氣:從出門購物到分類郵件,用演算法找出人生最佳解

    做決定不要靠運氣:從出門購物到分類郵件,用演算法找出人生最佳解

    電子書售價:NT$ 189

    要聽什麼音樂?什麼時候該去採買?該怎麼快速的把書架分類好? 你生活中的選擇困難,就讓演算法來為你解決!  

  • 上班族邏輯思考法

    上班族邏輯思考法

    電子書售價:NT$ 165

    面對工作上的各種狀況, 傳統邏輯思考只會讓問題更複雜, 本書作者引導你回到問題的最原點, 以輕鬆方式釐清問題的本質, 讓每一個人都成為解決難題的高手。 本書將上班族經常面臨的問題分成「組織」、「策略」和「人」三大主題,舉出十七個例子,根據各問題的「前提」作深入探討。重新思考前提,考慮前...

  • 詳細書訊

    跑步怕偷懶→靠Nike+ app激勵
    教育想瞌睡→老師用桌遊上課,學生聽得進
    超商拚業績→集點換贈品,還有隱藏版彩蛋
    癌病童疼痛記錄→抓痛小隊app,當警長把痛痛關起來
    政府抓逃稅→開發票對獎,顧客自動監督
    學會「遊戲化」,幫你找到樂趣、激發動力,就能解決問題!

    ●什麼是遊戲化(gamification)?
    遊戲化就是把遊戲中有趣、令人愛不釋手的元素拆解出來,應用在真實世界,以提高行為動機。

    ●哪些事物可以遊戲化?
    想得到的任何事,都可以遊戲化。除了娛樂(電玩、桌遊、競技),舉凡人的生活(慢跑、減重、多喝水等習慣)、企業管理(提升顧客忠誠度、員工訓練、招募人才)、商業行為(吸引客戶、提升忠誠度)、教育(提升學習動機、增進效果)…… 都有效。

    ●遊戲化為什麼有用?
    因為愛完是人的天性!遊戲化是「以人為本」的設計,強調人的感受、動機以及投入程度。

    ●為什麼遊戲化愈來愈熱門?
    人們逐漸理解內在動機比外在功能更為重要,讓參與者(無論是工作者、學生、消費者、用戶)成為玩家,獲得成就感,愈好玩就愈有吸引力。

    ●遊戲化就是把「成績」改成「點數」?錯!
    將流程硬塞進點數、勳章、排行榜等遊戲元素,不等於有趣;遊戲化能最佳化動機、感受以及參與度,創造真正的取悅與著迷。

    ●遊戲化怎麼做?遊戲化大師周郁凱教你掌握8項核心動力
    周郁凱創發八角框架(Octalysis),結合了遊戲設計理論、動機心理學和行為經濟學,將人類行為動機歸類為八種核心動力,設計有趣、吸引人、讓人樂此不疲的體驗! 

    【核心動力1:重大使命與呼召】
    人天性會因命中注定做超越小我的事而付出,如樂意花時間撰寫維基百科,為拓展人類知識盡心盡力。

    【核心動力2 :進度與成就】
    享受挑戰積分、得到勳章、上排行榜帶來成就感;如eBay賣家持續達標,將擁有高度評價賣家榮譽。

    【核心動力3:賦予創造力與回饋】
    《農場鄉村》可以農場當畫布、用穀物種出塗鴉作品,讓玩家為展現自我而流連忘返。

    【核心動力4:所有權與占有欲】
    如《寶可夢》的全套加隱藏角色,會激發玩家想全部蒐集的渴望。

    【核心動力5:社會影響力與同理心】
    《魔獸世界》需組隊玩,各自協調專長、完成任務,造成玩家固定登入的動機。

    【核心動力6 :稀缺性與迫切】
    Facebook初期只供哈佛大學生加入,帶來稀少、獨特感,造成開放後許多人迫不及待加入。

    【核心動力7 :不確定性與好奇心】
    拉金塔酒店舉辦吃角子老虎送住宿優惠,使用者對獎品的好奇心讓訂房率及邊際收益大幅提高。

    【核心動力8:損失與避免】
    跑步app《殭屍大逃亡》使用者為了避免被殭屍感染得盡力奔跑,瘦身不再半途而廢!

    工作、學習、生活、行銷活動、網頁呈現,經常令人感到乏味、了無新意,這時「遊戲化」能幫你增強使用者動機,改變行為,不必再勉強硬撐。就讓遊戲化大師帶你實際操作,一步步設計出有吸引力的遊戲化產品。

    ◎本書特色

    1.世界頂尖遊戲化大師,經典必讀之作
    世界級遊戲化先驅周郁凱蟬聯2014、2015年「年度最佳遊戲化大師」,以八角框架架構(Octalysis,已翻譯14國語言)深度分析「遊戲化」這門新興學問,是現今最全方位的遊戲化經典,指點實務作法,讀者可親炙大師的經驗與智慧。

    2.遊戲化——最新趨勢、各界搶學——你還在等什麼?
    玩遊戲,是人的本性。除了電玩、桌遊之外,教育、產品設計、行銷、組織、激勵……,紛紛導入遊戲化元素,遊戲化是全新商業模式,也是下個世代的生活方式;不可不學、不可不知!

    3.大師教你怎麼做,遊戲化know-how大公開
    書中分析出產品需要的8大核心動力,輔以Facebook、LinkedIn、Twitter、Candy Crush……多種產業案例,深度分析、詳盡的實作步驟,幫你貫通遊戲化技巧,找出設計的頭緒。不藏私的know-how,是在產品、工作環境、以及生活方式中落實遊戲化的超值大補帖。

    4.這本書,就是要邊讀邊玩!
    隨章節搭配大量加值練習,讓閱讀過程都充滿樂趣。書本身就是遊戲化產品示範,快來一起玩吧!

    作者簡介
        
    周郁凱Yu-kai Chou

    世界級遊戲化指標人物

    遊戲化八角框架(Octalysis)原創者,創辦The Octalysis Group,在全球為遊戲化發聲,合作對象包括像Google、史丹佛大學、挪威大學、LEGO、TEDx、SxSW、Verizon、eBay、惠普、愛立信(Ericsson)、遊戲化印度(Gamified India)、華為、日本AIG、南韓三星、思科,美國富國銀行(Wells Fargo),以及丹麥、英國、巴林王國的創新中心和組織等。

    周郁凱是遊戲化最早開拓者之一,從2003年開始致力於遊戲化至今,2015年被評選為Top1「最有影響力的遊戲化大師100」(Gamification Gurus Power 100),世界遊戲化大會(the World Gamification Congress,總部設在歐洲)於2014、2015年授予「年度最佳遊戲化大師」(Gamification Guru of the Year Award)榮銜。他的作品曾被報導於《富比士》、《華爾街日報》、《財經內幕》等。

    他也是Morf Media(遊戲化培訓和學習平台)董事,擔任北美、歐洲和亞洲的許多組織和公司的董事會顧問,包括BALANCE Edutainment(Pacha’s Pajamas創作者),Loki Studios(寵物精靈Geomon創作者,並出售給雅虎),The Catch(遊戲化交友網站)等。

    譯者簡介
        
    王鼎鈞

    從青年時代迷上文字的美好,因此踏入翻譯領域。職場工作經驗主要在公關業與航空業。沒有出門旅行的時候,會兼職從事翻譯工作。

    媒體推薦


    ◎專業推薦(依首字筆畫序)

    Esor(電腦玩物站長)
    阿岳(莫仔有限公司遊戲企劃/遊弈思.歐洲桌上遊戲工作室創辦人/《炸魚薯條佐遊戲》部落格作者)
    陳威帆(Fourdesire創辦人)
    馮勃翰(國立台灣大學經濟系副教授)
    鄭保志(國立中央大學經濟系副教授兼系主任)

    ◎國際推薦

    魏蘇西(思科網路體驗CTO)
    尼爾.艾歐(《鉤癮效應》作者)
    安德魯.蘭迪斯(幸運日Lucky Diem創辦人)
    吳育成(Lithium科技首席科學家)
    保羅.布朗(AIG日本區副總裁),
    莫塔兹.拉沙德(前索尼移動首席軟體架構師)

    「如果,你仍佇立在遊戲化的起點,看著五花八門的課程、書籍,感到手足無措而逡巡不前。《遊戲化實戰全書》幾乎省去你一切的麻煩,一本足矣。如果,你已經走在遊戲化實踐的道路上,卻仍舊戰戰兢兢,八角理論提供你更穩健的邏輯系統,讓你在漫漫的設計與實踐上,更有方向與把握。」
    ──阿岳,莫仔有限公司遊戲企劃/
    遊弈思.歐洲桌上遊戲工作室創辦人/《炸魚薯條佐遊戲》部落格作者

    「本書的論點建於在研究基礎之上,提供了我們更完整的架構和更深入的理論背景,讓我們了解如何透過『遊戲』的方式來改善人們的生活。本書提供的『八角框架架構』讓我們能夠更有系統性的把遊戲化的主題套用在不同的設計層面中,讓我們能夠以更深入的角度一探『遊戲化』的本質與應用方向。」──陳威帆,Fourdesire創辦人

    「作者周郁凱是遊戲化領域的先鋒與指標型人物,在『遊戲化』這個詞還沒有出現之前,就開始投入相關的研究與應用。如果你對『遊戲化設計』有興趣,這是非常適合的一本入門書,我推薦給所有投入管理、行銷、產品設計與教育的讀者──以及所有和我一樣喜歡玩遊戲的讀者。」──馮勃翰,國立台灣大學經濟系副教授

    「……遊戲教學模式還是有讓我深感挫敗的地方——絕大部分的同學在遊戲中非常投入,但當絢爛歸於平淡、輪到我講解遊戲背後相關概念的時候,會有不少人因為情緒上的強烈落差而昏睡。我不斷調整作法以解決這個問題,可是一直找不到良好的藥方,直到讀了周郁凱的《遊戲化實戰全書》後才豁然開朗。」──鄭保志,國立中央大學經濟系副教授兼系主任

    「我長期以來密切關注郁凱的研究成果。任何想要讓工作、生活變美好的人都應該閱讀這本書。」——魏蘇西(Susie Wee),思科網路體驗CTO

    「郁凱是行為設計學先驅。」——尼爾.艾歐(Nir Eyal),《鉤癮效應》作者

    「這本書的獨特之處在於其強大的實戰性,任何在遊戲化應用領域有所作為的人都應該閱讀。」——傑夫.蓋茲(Jeff Gates),前美國參議院委員會顧問
     

    目錄列表


    書評

    • yiyixz yiyixz寫了書評。
      謝謝繁體中文電子書 謝謝八角框架動機思考工具 謝謝我自己的耐心閱聽 耶 遊戲化的第一本書
    完整書評列表(1)

    分享書書評

    分享書書評列表(1)

    劃線註記

    購買後可以劃線與撰寫書評
    • PBL:點數(Points)、徽章(Badges)、以及排行榜(Leaderboards)
    • 雖然這些東西可以創造價值,大部分專家卻完全遺忘了讓使用者投入的重點。因此,使用者經常感到被空洞的表相機制侮辱。
    • 玩家(大部分是學生)集資70萬美元,想要維持遊戲營運。這個金額相當讓人佩服,背後主要動機是第四項核心動力:所有權與占有欲,以及第八項核心動力:損失與避免
    • 如果從無到有技巧讓人們忽略第一次重大破關狀態(使用者第一次驚呼:「噢!真是太讚了!」),這就不是一項優良設計
    • 稟賦效應(Endowment Effect)
    劃線列表(1547
    最近瀏覽與試讀
    遊戲化實戰全書